Videojuegos y filosofía. Más allá del transhumanismo: vidas virtuales y la reinvención de lo humano
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Sinopsis
De Aristóteles a Resident Evil, un original ensayo que une filosofía, videojuegos y transhumanismo para pensar algunos de los grandes desafíos del presente y del futuro.
Como a Roy Batty, el replicante Nexus 6 de la inolvidable Blade Runner, los videojuegos también nos han permitido «ver cosas que vosotros no creeríais»: desde enfrentarnos a hordas de zombis, hasta vivir impensables aventuras en la antigua Persia o disfrutar de una vida virtual con nuestro avatar. Pero, además de ser una gigantesca industria del entretenimiento, ¿podrían abrir los videojuegos nuevos horizontes para la filosofía?
Esa es precisamente la tesis que se propone explorar en este libro la filósofa y gamer Esther Sánchez González. Los videojuegos nos permiten crear entornos y mundos nuevos que impactan en las interacciones entre el cuerpo biológico y el virtual, configurando así una nueva frontera para el pensamiento transhumanista y el biomejoramiento.
En ellos, experimentamos nuevas formas de ser, estar e interactuar, que nos obligan a repensar lo que entendemos por existencia y experiencia. Un potencial transformador que plantea nuevos dilemas morales, para los que es necesario desarrollar una ética responsable que guíe la relación entre lo humano y lo virtual.
Entre zombis, inteligencias artificiales, biomejoramiento humano y mundos híbridos, este ensayo propone una mirada crítica y profundamente contemporánea sobre el vínculo entre tecnología y condición humana. Porque quizá los monstruos del presente ya no habiten únicamente en la ficción, sino también en el futuro que estamos construyendo.
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Detalles del libro
- Editorial
- Shackleton books
- Colección
- Shackleton Books
- Formato
- Tapa blanda
- Páginas
- 176
- Año
- 2026
- Idioma
- Español
- ISBN
- 9788413617916
Sobre Esther Sánchez González
Esther Sánchez González (Madrid, 1990) es doctora en Filosofía con especialidad en Lógica, Historia y Filosofía de la Ciencia y graduada en Educación Primaria, pero también una consumada gamer y amante de los videojuegos. Ha publicado textos e impartido conferencias y seminarios sobre filosofía y videojuegos en diversos medios nacionales e internacionales.
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